|
 |
|
MultiPlayer
Poniżej znajduje się wykaz serwerów Polskich i
zagranicznych:
Polskie:
62.89.105.62 - serwer klanu KFC
150.254.144.180 - serwer klanu POISON
217.197.166.142:61000 - Inetcafe 195.117.123.5:20100 -
klanu LT
- 212.191.134.43 lub host
games.astral.lodz.pl .Serwer stojący na demku.
Nadesłał Wojtek P. Thx.
Jeżeli dołączyły nowe Polskie serwery do SOF2, proszę
o kontakt mailowy, wtedy IP zostanie tu umieszczony.
Zagraniczne
195.149.21.60:20100 195.149.21.60:20101
195.149.21.70:20100 195.149.21.70:20101
195.149.21.70:20102 195.149.21.60:20102
195.149.21.60:20103 195.149.21.60:20104
195.149.21.47:20100 195.149.21.47:20101
195.149.21.60:20100 195.149.21.60:20101
195.149.21.70:20100 195.149.21.70:20101
195.149.21.70:20102 195.149.21.60:20100
195.149.21.60:20101
Server Side cvars
- g_gametype <name>
Ustawia typ rozgrywki jaki zastosowany zostanie przy
następnej rozgrywce. Możliwe są opcje "dm" (Deathmatch),
"tdm" (Team Deathmatch), "elim" (Elimination),
i "inf" (Infiltration).
- g_availableweapons <list>
Ustawia, z jakiej broni będziemy mogli skorzystać grając
na serwerze. Każda z broni jest reprezentowana jako 0,1
albo 2. Gdy broń ma parametr 0 nie będzie ona
dostępna. Gdy broń ma parametr 1 będzie dostępna
tylko w trybach, gdzie możemy podnosić broń. Jeśli
parametr 2 będzie ogólno dostępna. Wartość
domyślna ustawiona jest na "2222222222211" co
oznacza, że wszystkie rodzaje broni są dostępne w dm,
ale RPG-7 i MM1 jest wyłączona w trybach
infiltration i elimination. Broń jest w
następującym porządku:
- Nóż
- M1911A
- USSOCOM
- M590 Shotgun
- Micro Uzi
- M3A1
- USAS12
- M4 Assault Rifle
- AK74 Assault Rifle
- MSG90A1 Sniper Rifle
- M60 Machinegun
- MM1 Grenade Launcher
- RPG-7
- fraglimit < # >
Ustala limit fragów, które potrzebne są do zmiany mapy.
0 wyłącza limit. Wartość domyślna: 20.
- timelimit < # >
Ustala limit czasowy rozgrywki. Domyślnie: 0.
- g_inactivity < # >
Ustala czas ( w sekundach), po jakim nieaktywny gracz
jest rozłączany z serwera. 0 wyłącza tą opcje.
Domyślnie: 0.
- teamlimit < # >
Ilość rund, jakie musi wygrać drużyna (dla Infiltration
/ Elimination), żeby mapa została zmieniona. 0
wyłącza tą opcje. Domyślnie: 8.
- g_friendlyfire <#>
Włącza lub wyłącza opcje friendly fire. Gdy ustawione
na 1 będziesz mógł zabić i ranić swoją drużynę, i
odwrotnie gdy ustawione będzie na 0.
- g_speed < # >
Ustala prędkość poruszania się. Domyślnie: 280.
- sv_maxrate < # >
Ustala maksymalny transfer do użytkownika. Pomaga
kontrolować prędkość twojego łącza. Domyślnie: 0
(brak limitu).
- sv_hostname < name >
Ustawia nazwę serwera, która pojawi się w przeglądarce
GameSpy. Domyślnie: hostname.
- sv_maxclients < # >
Maksymalna ilość graczy na serwerze. Domyślnie: 8.
- g_password < password >
Komenda zakłada hasło (g_password hasło) na serwer,
czyli serwer wymaga od użytkowników podania hasła by
mogli oni wejść na serwer.
Brak hasła (g_password "") oznacza wstęp wolny.
Standartowo żadne hasło nie jest założone.
- g_allowvote < # >
Ustala czy możliwe będzie głosowanie na twoim serwerze.
0 zabrania, a 1 pozwala przeprowadzić
głosowanie. Domyślnie: 1.
- g_voteduration < # >
Ustala ilość sekund przez jaką będzie możliwe
głosowanie. Domyślnie: 60.
- g_timeouttospec <#>
Ilość sekund po jakiej użytkownik który nie wysyła
żadnych informacji do serwera jest przełączany do trybu
widza. Domyślnie: 15.
- g_roundtimelimit <#>
Ustala limit czasowy jednej rundy (w trybach
infiltration oraz elimination) Domyślnie:
5.
- sv_mapcycle <filename>
Ustala plik odpowiedzialny za zmiany map. Domyślnie:
default.mapcycle.
- g_suicidepenalty <#>
Ustala wartość punktów za zabicie siebie. Domyślnie:
-1.
- g_teamkillpanelty <#>
Ustala wartość punktów za zabicie kogoś ze swojej
drużyny. Domyślnie: -1.
- sv_pure < # >
Ustala twojemu serwerowi tryb "czyszczenia". Znaczy to
tyle, że serwer wymaga od klienta identycznych ustawień
plików, jakie są na serwerze. W przypadku, gdy tak nie
jest serwer odrzuca klienta. Aby założyć te ustawienia
musisz wpisać w linii poleceń (np.: "+set sv_pure 0") a
nie z konsoli. Standartowo ta opcja jest wyłączona.
- rconpassword < password >
Jeśli nie założysz hasła na serwerze, to możesz zdalnie
z konsoli ustawiać hasło. Polecenie pozwala operatorowi
serwera zdalnie zmieniać ustawienia serwera. Jeśli
jednak założysz do wszelkich zmian na serwerze będziesz
potrzebował hasła. Standartowo opcja ta jest wyłączona
(''").
- g_forcefollow <#>
Uaktywnia lub dezaktywuje zdolność do latania po planszy
jako ghost. Gdy ustawiona jest na 1 jedyną
możliwością jest poruszanie się za plecami grających.
Natomiast gdy wartość wynosi 0 jest pełna swoboda
ruchów. Domyślnie: 0.
- g_followenemy <#>
Uaktywnia lub dezaktywuje możliwość śledzenia
przeciwnika jako ghost. 1 umożliwia, a
0 zmusza nas do patrzenia tylko zza pleców kolegów z
drużyny. Domyślnie: 1
-
Client Side cvars
- com_maxfps < # >
Komenda ta ustawia maksymalna liczbę przesyłanych
pakietów "klatek ekranowych" (fps). Ma to na celu
ograniczenie ewentualnych lagów. Zbyt duża liczba może
powodować lagi, dlatego standartowo jest ustawione na 85
fps.
- rate < # >
Ustawiasz maksymalna liczbę odbieranych danych z
serwera. Zbyt duża liczba może powodować lagi.
Standartowo jest ustawione na 2500.
- rconpassword < password >
Wpisujesz tutaj hasło, które musi być zgodne z
ustawionym na serwerze. Wtedy możesz dokonywać zmian.
Standartowo nie ma hasła ("").
- cg_drawfps < # >
Ta komenda włącza okienko FPS, dzięki czemu widzimy
jakie aktualnie mamy wartości fps. Standartowo jest
wyłączona. Wartości to 1 (aktywacja), 0 (deaktywancja).
- cg_lagometer < # >
Komenda mierzy i wyświetla graficznie wielkość twojego
laga. Wartość (#) aktywowania tej opcji to: 1,
wyłączenia 0.
Standartowo jest wyłączona.
- cg_chattime <#>
Komenda ta ustawia czas pozostawiania wiadomości od
innych graczy na twoim ekranie. Standartowo jest to 6
sekund, czyli 6000 milisekund.
Uwaga!!! Wartość czasu podaje się w milisekundach (np.
1000 = 1s).
- cg_voiceradio <#>
Włącza i wyłącza rozmowy przez mikrofon miedzy członkami
twojej drużyny. Wartość 1 lub 0.
- cg_voiceglobal <#>
Włącza i wyłącza komunikacje globalną (automatyczną),
czyli np. "sniper", "fire in the hole". Standartowo
opcja ta jest włączona. Wartość 1 lub 0.
- cg_soundglobal <#>
Podobnie jak powyżej lecz tym razem chodzi o muzykę i
dźwięki.
- cg_soundfrag <#>
Włącza i wyłącza informację dźwiękową o zabiciu przez
gracza przeciwnika. Standartowo włączona.
- sys_noaltenter < # >
Włącza i wyłącza blokowanie kombinacji klawiszy "ALT +
ENTER". Standartowo włączona.
-
Client Side Commands
- rcon <command>
Poleceniem tym kierujesz serwerem (zmieniasz ustawienia)
po przez komendy. Wcześniej musisz ustawić "rconpassword".
- weaptoggle <A> <B>
Polecenie pozwala na szybkie przerzucanie się między
dwiema broniami. Gdzie AB to = primary, secondary,
pistol, grenade. W przypadku bindowania wygląda to tak:
/bind
"weaptoggle primary grenade"
/bind
"weaptoggle primary primary"
|
|
 |
 |
 |
|
 |
|