Home  
News
 O Grze
 Wymagania
 Cheat
 Bronie
 Solucja
 Postacie
 MultiPlayer
 Inne
 Forum
 FAQ
 Baza klanów
 Księga
 Linki
 Kontakt
 Galeria:
 Tapety
Screeny
 Downloads
Patche
Audio
 Games
 Mods
Inne
 

 


  Statystyki www

 




 

MultiPlayer

Serwery

Poniżej znajduje się wykaz serwerów Polskich i zagranicznych:

Polskie:
62.89.105.62 - serwer klanu KFC
150.254.144.180 - serwer klanu POISON
217.197.166.142:61000 - Inetcafe 195.117.123.5:20100 - klanu LT
212.191.134.43 lub host games.astral.lodz.pl .Serwer stojący na demku. Nadesłał Wojtek P. Thx.

Jeżeli dołączyły nowe Polskie serwery do SOF2, proszę o kontakt mailowy, wtedy IP zostanie tu umieszczony.

Zagraniczne
195.149.21.60:20100 195.149.21.60:20101 195.149.21.70:20100 195.149.21.70:20101 195.149.21.70:20102 195.149.21.60:20102 195.149.21.60:20103 195.149.21.60:20104 195.149.21.47:20100 195.149.21.47:20101 195.149.21.60:20100 195.149.21.60:20101 195.149.21.70:20100 195.149.21.70:20101 195.149.21.70:20102 195.149.21.60:20100 195.149.21.60:20101


Polecenia

Server Side cvars
g_gametype <name>
Ustawia typ rozgrywki jaki zastosowany zostanie przy następnej rozgrywce.  Możliwe są opcje "dm" (Deathmatch), "tdm" (Team Deathmatch), "elim" (Elimination), i "inf" (Infiltration).

 
g_availableweapons <list>
Ustawia, z jakiej broni będziemy mogli skorzystać grając na serwerze. Każda z broni jest reprezentowana jako 0,1 albo 2. Gdy broń ma parametr 0 nie będzie ona dostępna. Gdy broń ma parametr 1 będzie dostępna tylko w trybach, gdzie możemy podnosić broń. Jeśli parametr 2 będzie ogólno dostępna. Wartość domyślna ustawiona jest na "2222222222211" co oznacza, że wszystkie rodzaje broni są dostępne w dm, ale RPG-7 i MM1 jest wyłączona w trybach infiltration i elimination. Broń jest w następującym porządku:
Nóż
M1911A
USSOCOM
M590 Shotgun
Micro Uzi
M3A1
USAS12
M4 Assault Rifle
AK74 Assault Rifle
MSG90A1 Sniper Rifle
M60 Machinegun
MM1 Grenade Launcher
RPG-7

 
fraglimit < # >
Ustala limit fragów, które potrzebne są do zmiany mapy. 0 wyłącza limit. Wartość domyślna: 20.

 
timelimit < # >
Ustala limit czasowy rozgrywki. Domyślnie: 0.

 
g_inactivity < # >
Ustala czas ( w sekundach), po jakim nieaktywny gracz jest rozłączany z serwera. 0 wyłącza tą opcje. Domyślnie: 0.

 
teamlimit < # >
Ilość rund, jakie musi wygrać drużyna (dla Infiltration / Elimination), żeby mapa została zmieniona.  0 wyłącza tą opcje.  Domyślnie: 8.  

 
g_friendlyfire <#>
Włącza lub wyłącza opcje friendly fire.  Gdy ustawione na 1 będziesz mógł zabić i ranić swoją drużynę, i odwrotnie gdy ustawione będzie na 0.  

 
g_speed < # >
Ustala prędkość poruszania się.  Domyślnie: 280.

 
sv_maxrate < # >
Ustala maksymalny transfer do użytkownika. Pomaga kontrolować prędkość twojego łącza. Domyślnie: 0 (brak limitu).  

 
sv_hostname < name >
Ustawia nazwę serwera, która pojawi się w przeglądarce GameSpy. Domyślnie: hostname.  

 
sv_maxclients < # >
Maksymalna ilość graczy na serwerze. Domyślnie: 8.  

 
g_password < password >
Komenda zakłada hasło (g_password hasło) na serwer, czyli serwer wymaga od użytkowników podania hasła by mogli oni wejść na serwer.
Brak hasła (g_password "") oznacza wstęp wolny. Standartowo żadne hasło nie jest założone.

 
g_allowvote < # >
Ustala czy możliwe będzie głosowanie na twoim serwerze. 0 zabrania, a 1 pozwala przeprowadzić głosowanie.  Domyślnie: 1.  

 
g_voteduration < # >
Ustala ilość sekund przez jaką będzie możliwe głosowanie. Domyślnie: 60.  

 
g_timeouttospec <#>
Ilość sekund po jakiej użytkownik który nie wysyła żadnych informacji do serwera jest przełączany do trybu widza. Domyślnie: 15.  

 
g_roundtimelimit <#>
Ustala limit czasowy jednej rundy (w trybach infiltration oraz elimination) Domyślnie: 5.  

 
sv_mapcycle <filename>
Ustala plik odpowiedzialny za zmiany map. Domyślnie: default.mapcycle.  

 
g_suicidepenalty <#>
Ustala wartość punktów za zabicie siebie. Domyślnie: -1.  

 
g_teamkillpanelty <#>
Ustala wartość punktów za zabicie kogoś ze swojej drużyny. Domyślnie: -1.  

 
sv_pure < # >
Ustala twojemu serwerowi tryb "czyszczenia". Znaczy to tyle, że serwer wymaga od klienta identycznych ustawień plików, jakie są na serwerze. W przypadku, gdy tak nie jest serwer odrzuca klienta. Aby założyć te ustawienia musisz wpisać w linii poleceń (np.: "+set sv_pure 0") a nie z konsoli. Standartowo ta opcja jest wyłączona.

 
rconpassword < password >
Jeśli nie założysz hasła na serwerze, to możesz zdalnie z konsoli ustawiać hasło. Polecenie pozwala operatorowi serwera zdalnie zmieniać ustawienia serwera. Jeśli jednak założysz do wszelkich zmian na serwerze będziesz potrzebował hasła. Standartowo opcja ta jest wyłączona (''").

 
g_forcefollow <#>
Uaktywnia lub dezaktywuje zdolność do latania po planszy jako ghost. Gdy ustawiona jest na 1 jedyną możliwością jest poruszanie się za plecami grających. Natomiast gdy wartość wynosi 0 jest pełna swoboda ruchów. Domyślnie: 0.  

 
g_followenemy <#>
Uaktywnia lub dezaktywuje możliwość śledzenia przeciwnika jako ghost. 1 umożliwia, a 0 zmusza nas do patrzenia tylko zza pleców kolegów z drużyny. Domyślnie: 1
     

Client Side cvars

 
com_maxfps < # >
Komenda ta ustawia maksymalna liczbę przesyłanych pakietów "klatek ekranowych" (fps). Ma to na celu ograniczenie ewentualnych lagów. Zbyt duża liczba może powodować lagi, dlatego standartowo jest ustawione na 85 fps.
 
 
rate < # >
Ustawiasz maksymalna liczbę odbieranych danych z serwera. Zbyt duża liczba może powodować lagi. Standartowo jest ustawione na 2500.

 
rconpassword < password >
Wpisujesz tutaj hasło, które musi być zgodne z ustawionym na serwerze. Wtedy możesz dokonywać zmian. Standartowo nie ma hasła ("").

 
cg_drawfps < # >
Ta komenda włącza okienko FPS, dzięki czemu widzimy jakie aktualnie mamy wartości fps. Standartowo jest wyłączona. Wartości to 1 (aktywacja), 0 (deaktywancja).

 
cg_lagometer < # >
Komenda mierzy i wyświetla graficznie wielkość twojego laga. Wartość (#) aktywowania tej opcji to: 1, wyłączenia 0.
Standartowo jest wyłączona.

 
cg_chattime <#>
Komenda ta ustawia czas pozostawiania wiadomości od innych graczy na twoim ekranie. Standartowo jest to 6 sekund, czyli 6000 milisekund.
Uwaga!!! Wartość czasu podaje się w milisekundach (np. 1000 = 1s).

 
cg_voiceradio <#>
Włącza i wyłącza rozmowy przez mikrofon miedzy członkami twojej drużyny. Wartość 1 lub 0.

 
cg_voiceglobal <#>
Włącza i wyłącza komunikacje globalną (automatyczną), czyli np. "sniper", "fire in the hole". Standartowo opcja ta jest włączona. Wartość 1 lub 0.

 
cg_soundglobal <#>
Podobnie jak powyżej lecz tym razem chodzi o muzykę i dźwięki.

 
cg_soundfrag <#>
Włącza i wyłącza informację dźwiękową o zabiciu przez gracza przeciwnika. Standartowo włączona.

 
sys_noaltenter < # >
Włącza i wyłącza blokowanie kombinacji klawiszy "ALT + ENTER". Standartowo włączona.
 
 

    Client Side Commands

 
rcon <command>
Poleceniem tym kierujesz serwerem (zmieniasz ustawienia) po przez komendy. Wcześniej musisz ustawić "rconpassword".

 
weaptoggle <A> <B>
Polecenie pozwala na szybkie przerzucanie się między dwiema broniami. Gdzie AB to = primary, secondary, pistol, grenade. W przypadku bindowania wygląda to tak:
/bind "weaptoggle primary grenade"
/bind "weaptoggle primary primary"

 



 

 
 

   
Google
 

 

Ustaw jako stronę startową   Dodaj do ulubionych  Skontaktuj się

 
Copyright by Ninja.